Glimpy – Rechentrainer für Einmaleins und Kopfrechnen

Die iPhone-App, die die Aufgaben stellt. Für Kinder von 5–10, offline, ohne Werbung. Im App Store laden

iPhone-App · 5–10 Jahre · 100 Aufgaben gratis · Einmalkauf, kein Abo

GLIMPY

Demo ist bereit.

Fünf Aufgaben. Das ganze Glimpy-Gefühl.

Start drücken, antworten, klares Feedback. Die fünf Aufgaben hier sind nur die Browser-Demo. Die iPhone-App im App Store macht daraus volle Runden mit zehn Aufgaben, passend zur Stufe.

5feste Aufgaben in dieser Demo
10Aufgaben in jeder iPhone-Runde
  1. Ruhig starten.Ein Fingertipp beginnt eine kurze, fokussierte Runde.
  2. Einfach antworten.Große Zahlentasten halten die Aufmerksamkeit bei der Rechnung.
  3. Sofort verstehen.Glimpy freut sich über richtige Antworten und zeigt nach Fehlern die Lösung.

Was Glimpy trainiert

Die Schwierigkeit wächst mit: erste Summen, Zehnerübergang, kleines Einmaleins. Alles in der iPhone-App im App Store.

  • Kleines EinmaleinsMalreihen gezielt, auch einzeln.
  • ZehnerübergangVom Zehnerraum bis zum Übertrag.
  • Fünf StufenPlus, Minus, Mal und Geteilt.
  • 100 Aufgaben gratisDanach ein Einmalkauf. Kein Abo.

Fünf Stufen. Klarer Fortschritt. Gezieltes Wiederholen.

In der iPhone-App wächst Glimpy von den ersten Plusaufgaben bis zum gemischten Rechnen. Eltern sehen den Fortschritt auf einen Blick, und aus Fehlern wird die nächste gezielte Übungsrunde.

  • 5StufenVon den ersten Plusaufgaben bis zum gemischten Rechnen.
  • 4RechenartenAddition, Subtraktion, Multiplikation und Division.
  • Fehler?Gezielt wiederholenSchwierige Aufgaben in einer eigenen Runde nochmals üben.
Glimpy Statistikansicht mit Lernfortschritt
Fortschritt, den Eltern auf einen Blick verstehen
Glimpy Ansicht zum Üben von Fehlern
Aus Fehlern wird gezieltes Wiederholen

Das Lernkonzept

Fünf Stufen von der Vorschule bis zur 4. Schulstufe.

Glimpy ist für Kinder von ungefähr 5 bis 10 Jahren gedacht. Die Abfolge orientiert sich an gemeinsamen Grundlinien der Volksschul- und Primarschullehrpläne vieler Industrieländer: zuerst Zahlverständnis sowie Addition und Subtraktion, danach Einmaleins und Division, anschließend größere Zahlenräume und strukturierte Kopfrechenstrategien. Wann ein Thema genau behandelt wird, unterscheidet sich je nach Land, Schule und Kind.

  1. Vorschule & 1. Schulstufe · 5–7 Jahre

    Erstes Zahlverständnis

    Nur Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 30. Die Runden bauen von Aufgaben bis 10 über 11–20 bis 21–30 auf; erste Zehnerübergänge kommen dosiert vor.

  2. Beginn 2. Schulstufe · 7–8 Jahre

    Einstieg in vier Rechenarten

    Addition und Subtraktion mit Schwerpunkt im Zahlenraum von 30 bis 70. Das kleine Einmaleins und die passenden Divisionen werden mit Faktoren bis 10 eingeführt – beginnend mit den leichteren 2er-, 5er- und 10er-Reihen.

  3. Ende 2. Schulstufe · 7–8 Jahre

    Grundlagen festigen

    Addition und Subtraktion schreiten von 30 bis 100 fort, mit mehr Zehnerübergängen. Das vollständige kleine Einmaleins bis 10 × 10 und die zugehörigen Divisionen werden gefestigt.

  4. 3. Schulstufe · 8–9 Jahre

    Größere Zahlen, einfache Verfahren

    Alle vier Rechenarten im Zahlenraum bis 1.000. Großes Einmaleins bis 20 × 20, mehrstellig mal einstellig wie 54 × 9 und exakte Division durch einen einstelligen Divisor wie 312 ÷ 2.

  5. 4. Schulstufe · 9–10 Jahre

    Kopfrechenstrategien mit größeren Zahlen

    Alle vier Rechenarten im Zahlenraum bis 1.000, nun mit höherem Anspruch im Kopf. Multiplikationen folgen erkennbaren Strategien wie runden Zehnern sowie ×11, ×12, ×15, ×25 und ×50. Auch Divisionen bleiben kopfrechenbar: mit Divisoren von 2 bis 9 oder den einfachen 10, 15, 20, 25 und 50 sowie passenden Dividenden wie 420 ÷ 7 oder 900 ÷ 15.

Mathe bleibt auf dem Gerät.

  • Kein Konto
  • Keine Werbung und kein Tracking
  • Kein Analytics-SDK
  • Zum Üben keine Netzwerkverbindung nötig
Glimpys Laternenfisch

Gut zu wissen.

Für wen ist Glimpy?
Glimpy ist eine iPhone-App für Kinder von ungefähr 5 bis 10 Jahren – von der Vorschule und 1. Schulstufe bis zur 4. Schulstufe.
Was können Kinder üben?
Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division in fünf Stufen. Normale Runden mischen die Rechenarten der jeweiligen Stufe; mit der 1×1-Taste werden eine Rechenart und eine Zahl gezielt ausgewählt.
Wie unterscheiden sich die fünf Stufen?
Stufe 1 übt Addition und Subtraktion bis 30. Stufe 2 führt alle vier Rechenarten ein und reicht bis 70. Stufe 3 festigt das kleine Einmaleins und reicht bis 100. Stufe 4 erweitert auf 1.000, das große Einmaleins und einfache einstellige Verfahren. Stufe 5 bleibt bis 1.000, verwendet aber anspruchsvollere, bewusst kopfrechenbare Multiplikations- und Divisionsstrategien.
Orientieren sich die Stufen am Lehrplan?
Die Grundabfolge entspricht einer in den Primarschullehrplänen vieler Industrieländer verbreiteten Progression: zuerst Zahlverständnis sowie Addition und Subtraktion, danach Einmaleins und Division, anschließend größere Zahlen und strukturierte Rechenstrategien. Die genauen Zeitpunkte und Zahlenräume unterscheiden sich; Schulstufen und Altersangaben sind daher eine Orientierung und keine fixe Einstufung.
Was kostet Glimpy?
Die ersten 100 Aufgaben sind kostenlos. Glimpy Pro ist ein Lifetime-Deal: Ein einmaliger In-App-Kauf schaltet unbegrenztes Üben dauerhaft frei. Es gibt kein Abo und keine wiederkehrenden Zahlungen. Jedes weitere Kinderprofil ist ein separater Lifetime-Einmalkauf.
Sammelt Glimpy Daten?
Die App hat keine Konten, Werbung, Analyse oder Tracking. Profile, Einstellungen und Lernfortschritt bleiben lokal auf dem iPhone. Käufe werden von Apple abgewickelt.
Welche Sprache verwendet die App?
Oberfläche und Elternbereich folgen der Gerätesprache, auf Deutsch oder Englisch. Der Übungsbereich für Kinder ist fast vollständig numerisch und erfordert kaum Lesen.
Ist die Web-Demo die ganze App?
Nein. Die Demo wiederholt bewusst dieselben fünf Aufgaben. Die iPhone-App bietet Stufen, vollständige Übungsrunden, Statistiken, Fehlertraining und Profile.

Fünf Aufgaben im Browser. Die iPhone-App im App Store.